【科成校友,灼灼其华05】用最初的心,走最远的路——专访学院图形艺术系2010届校友、上海锋港游戏CEO余浩
日期:2021-06-09  发布人:xqw4  浏览量:6

余浩:曾在电子科技大学成都学院就读,毕业后入职EA(Electronic Arts, 全球著名的互动娱乐软件公司),中国区7名艺术专家之一,目前自主创立上海锋港游戏公司。

 

成功路上并不拥挤,因为坚持的人不多

你曾经在成都学院的校园看见过冬天只穿一件短袖的男生吗?他就是余浩。任何困难都经不起坚忍不拔的毅力冲击,足够的毅力可以让他在未来的学习和工作中无坚不摧。

 “冬天穿短袖这件事当时在学校很另类,但是在我看来,有时候毅力是很重要的,甚至精神可以凌驾于身体。当你想尽千方百计,努力坚持以达到成功目标的时候,你一定会成功。回忆起大学生活,余浩印象最深的就是大一密集有趣的课程,各种具有挑战的学生会活动,去学校实验室设计作品,和同学为图艺CG大赛通宵完成巨幅壁画,以及和室友组团去犀浦吃16元的自助烤肉。

     “在校期间,我没有太多跟其他同学不一样的经历,如果说有,就是尽量多的在大一学习基础知识,尽可能的用课余时间学习更多的专业知识。在大二不断地尝试在网上试做游戏项目的外包。钱不重要,重要的是经验累积。另外在完成学业的同时尽可能积极的参加社团活动,更多的参与人与人之间的沟通,这是在踏入社会后非常重要的技能。”

余浩非常感激自己的老师,他说,“我在大学期间担任团支书一职,很感谢同班同学对我工作的包容和理解,也锻炼了我的沟通能力和协调能力。辅导员老师也为我提供了莫大的帮助,特别是在大一下和大二需要外出面试,当面试与学校的课程冲突的时候,老师能够理解我,包容我。”

余浩说,学院的专业老师都非常敬业,教给他的都是技术上的干货,他很庆幸遇到了这些对行业把握很准的专业老师,也非常幸运能和专业老师一起完成项目,这不仅能大幅度提升专业技能水平,还能了解行业动态,提升外出求职时的战斗力。

将专业做到极致

毕业后,余浩在进入EA前,先后经历了多家公司,其中包括维塔士成都,维塔士上海,以及其他一些外包制作公司。余浩说,当年入职EA的时候,员工里有央美教授,有人气画家。能入职,需要有足够的沟通能力,清晰的逻辑思维和扎实的技术功底,再加上一点点运气。

“可能不安于大企业里顺境中的养老生活吧,没有太多的计划,也没有太多的准备,工作久了有的事顺其自然就来了,一帮子人大家凑到一起,自然而然就开始创业了。想在年轻的时候证明下自己,哪怕是失败了,也可以留下一个回忆。”对于创业的理解,余浩说,创业就是志同道合的朋友或同事大家拿出一堆钱,然后是各种买坑跳,各种受打击,然后在这么多钱花完之前,开始赚钱了,就算创业成功了。

2015年,余浩创建的公司——上海锋港游戏(Vanbay Games)正式成立,成立初期,获得了很多位图艺创业明星学长的帮助。上海锋港游戏位于上海,是一个专注于次世代美术、动作捕捉和高品质VR/AR内容的制作团队。

 “在创业之初,要在心理上做好没项目,没钱,没人的准备,甚至做好随时会倒闭大家走人的准备。如果这些都能接受,那就可以开启创业之旅了。工作中要和自己的合伙人分工明确,责任到位,同时,取长补短,充分发挥每个人在各自擅长领域的长处。剩下的就是全心全意不遗余力的去做。”

在创业中,开心的事都差不多,每引进一个新项目,或成功完成一个项目,或看到每个人融入企业大家庭并快速成长,这些都会让人很开心。余浩说,难忘的事就各种各样了,诸如团队通宵赶工,被甲方公司拖欠项目款项,项目被竞争对手抢走,员工离职等等这些,都是挺难忘的,不过现在看来也是挺正常的。

余浩的核心团队由来自上海维塔士、EA中国、美国概念艺术屋、暴雪娱乐以及预言软件的研发及外包领域的专家组成,他们擅长全平台的3A游戏研发和美术/动画外包制作。

采访最后,余浩说,“公司现在还谈不上成功,但我们会将专业做到极致。在专业技术领域,我们比大多数客户更专业,我们为客户考虑,并预警研发中的风险和提出解决方案,同时公司内部也有一套完整的培训晋升体系,能让每一个员工都变得更专业。我相信我们未来成功的原因,一定是因为我们比大多数竞争对手更较真。”

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