序号 | 课程名(项目)名 | 开课院系 | 学时 |
1 | 设计基础 | 图形艺术系 | 24 |
2 | 数字雕塑I | 图形艺术系 | 24 |
3 | 三维模型II | 图形艺术系 | 24 |
4 | 制作流程1 | 图形艺术系 | 32 |
5 | 综合课程设计 | 图形艺术系 | 32 |
6 | 3DMAX动作(BIP) | 图形艺术系 | 24 |
7 | 创作1 | 图形艺术系 | 24 |
8 | 制作流程2 | 图形艺术系 | 32 |
9 | 制作流程3 | 图形艺术系 | 32 |
10 | 制作流程4 | 图形艺术系 | 24 |
11 | 三维模型 | 图形艺术系 | 24 |
12 | 设计基础I | 图形艺术系 | 16 |
13 | 速写 | 图形艺术系 | 16 |
14 | 三维模型基础 | 图形艺术系 | 24 |
15 | 设计基础II | 图形艺术系 | 16 |
16 | 图像处理 | 图形艺术系 | 16 |
17 | 虚拟环境 | 图形艺术系 | 16 |
18 | 游戏特效基础 | 图形艺术系 | 32 |
19 | 立体构成 | 图形艺术系 | 16 |
20 | 三维模型I | 图形艺术系 | 16 |
21 | 文字与版式设计 | 图形艺术系 | 16 |
22 | 设计意识 | 图形艺术系 | 16 |
23 | 设计基础III | 艺术与科技系 | 32 |
24 | 图形创意 | 艺术与科技系 | 48 |
25 | 数字雕塑I | 艺术与科技系 | 48 |
26 | 三维模型I | 艺术与科技系 | 48 |
27 | 图像处理 | 艺术与科技系 | 32 |
28 | 三维动画进阶 | 艺术与科技系 | 48 |
29 | 视觉装饰设计 | 艺术与科技系 | 32 |
30 | 虚拟环境Ⅱ | 艺术与科技系 | 48 |
31 | 虚拟应用设计I | 艺术与科技系 | 48 |
32 | 虚拟应用设计Ⅱ | 艺术与科技系 | 48 |
33 | 虚拟应用设计Ⅲ | 艺术与科技系 | 48 |
34 | AR环境应用 | 艺术与科技系 | 48 |
35 | UI设计 | 艺术与科技系 | 24 |
36 | 手术插图 | 艺术与科技系 | 32 |
37 | 科研论文插图 | 艺术与科技系 | 32 |
38 | 医学面部美学 | 艺术与科技系 | 32 |
39 | 三维动画基础 | 艺术与科技系 | 48 |
40 | 医学动画后期 | 艺术与科技系 | 52 |
41 | 医学动画I | 艺术与科技系 | 68 |
42 | 文字与版式设计 | 艺术与科技系 | 16 |
43 | UI界面设计 | 艺术与科技系 | 16 |
44 | 设计基础I | 媒体艺术系 | 24 |
45 | 设计基础II | 媒体艺术系 | 24 |
46 | 图像处理 | 媒体艺术系 | 24 |
47 | 图形创意 | 媒体艺术系 | 24 |
48 | 计算机辅助设计 | 媒体艺术系 | 24 |
49 | 分镜设计 | 媒体艺术系 | 18 |
50 | 影视摄影 | 媒体艺术系 | 40 |
51 | 文字与版式设计 | 媒体艺术系 | 24 |
52 | 广告设计I | 媒体艺术系 | 24 |
53 | 动态图形制作 | 媒体艺术系 | 44 |
54 | 界面设计Ⅰ | 媒体艺术系 | 40 |
55 | 用户体验设计 | 媒体艺术系 | 40 |
56 | 界面设计Ⅱ | 媒体艺术系 | 24 |
57 | 数据可视化设计 | 媒体艺术系 | 24 |
序号 | 课程名(项目)名 | 开课院系 | 学时 |
1 | 三维模型I | 图形艺术系 | 24 |
2 | 影视摄影 | 图形艺术系 | 40 |
3 | 产品项目开发I | 图形艺术系 | 40 |
4 | 产品项目开发II | 图形艺术系 | 40 |
5 | 产品项目开发III | 图形艺术系 | 40 |
6 | 手绘技法研究IV | 图形艺术系 | 24 |
7 | 矢量绘画II | 图形艺术系 | 24 |
8 | 影视摄影 | 图形艺术系 | 24 |
9 | 道具设计 | 图形艺术系 | 24 |
10 | 创作意识 | 图形艺术系 | 24 |
11 | 制作流程1 | 图形艺术系 | 32 |
12 | 设计基础I | 图形艺术系 | 16 |
13 | 游戏作品创作 | 图形艺术系 | 40 |
14 | 数字音视频技术 | 图形艺术系 | 16 |
15 | 设计基础Ⅱ | 图形艺术系 | 16 |
16 | 图形创意 | 图形艺术系 | 16 |
17 | 制作流程Ⅰ | 图形艺术系 | 40 |
18 | 制作流程Ⅱ | 图形艺术系 | 40 |
19 | 综合课程设计Ⅰ | 图形艺术系 | 20 |
20 | 综合课程设计Ⅱ | 图形艺术系 | 20 |
21 | 物理引擎特效(3D) | 图形艺术系 | 16 |
22 | 立体构成 | 图形艺术系 | 24 |
23 | 产品开发流程I | 图形艺术系 | 24 |
24 | 产品开发流程II | 图形艺术系 | 24 |
25 | 三维软件模型制作与渲染 | 图形艺术系 | 24 |
26 | 传统工艺表达 | 图形艺术系 | 24 |
27 | 装饰艺术设计 | 图形艺术系 | 24 |
28 | 衍生品设计 | 图形艺术系 | 24 |
29 | 家居产品设计 | 图形艺术系 | 32 |
30 | 产品交互设计 | 图形艺术系 | 24 |
31 | 设计基础II | 艺术与科技系 | 48 |
32 | 速写 | 艺术与科技系 | 32 |
33 | 设计基础I | 媒体艺术系 | 24 |
34 | 设计基础II | 媒体艺术系 | 24 |
35 | 分镜设计 | 媒体艺术系 | 18 |
36 | 影视摄影 | 媒体艺术系 | 40 |
37 | 文字与版式设计 | 媒体艺术系 | 24 |
38 | 影视后期 | 媒体艺术系 | 18 |
39 | 图形创意 | 媒体艺术系 | 24 |
40 | 广告设计I | 媒体艺术系 | 24 |
41 | 短视频拍摄与制作 | 媒体艺术系 | 48 |
42 | 动态图形设计 | 媒体艺术系 | 44 |
43 | 界面设计Ⅰ | 媒体艺术系 | 40 |
44 | 新媒体产品开发与设计 | 媒体艺术系 | 40 |
45 | 信息可视化设计 | 媒体艺术系 | 40 |
46 | 栏目包装 | 媒体艺术系 | 40 |
47 | 新媒体创意设计 | 媒体艺术系 | 32 |
48 | 新媒体节目制作 | 媒体艺术系 | 40 |
序号 | 课程名(项目)名 | 开课院系 | 学时 |
1 | 二维动画技术 | 图形艺术系 | 32 |
2 | 游戏动画技术 | 图形艺术系 | 32 |
3 | 三维动画技术 | 图形艺术系 | 32 |
4 | 分镜设计I | 图形艺术系 | 24 |
5 | 动画短片创作I | 图形艺术系 | 24 |
6 | 影视后期特效技术I | 图形艺术系 | 24 |
7 | 影视后期调色技术 | 图形艺术系 | 24 |
8 | 次时代模型制作II | 图形艺术系 | 24 |
9 | 三维动画模型 | 图形艺术系 | 24 |
10 | ZBrush数字雕塑II | 图形艺术系 | 24 |
11 | 游戏类角色设计 | 图形艺术系 | 32 |
12 | 场景设计 | 图形艺术系 | 32 |
13 | 包装设计II | 图形艺术系 | 24 |
14 | 产品速写II | 图形艺术系 | 32 |
15 | 产品项目开发(中级) | 图形艺术系 | 40 |
16 | 纹样设计 | 图形艺术系 | 24 |
17 | 分镜设计II | 图形艺术系 | 32 |
18 | CG角色绘画技法II | 图形艺术系 | 24 |
19 | 动画产品造型设计 | 图形艺术系 | 24 |
20 | 影视后期特效技术IV | 图形艺术系 | 24 |
21 | 游戏特效技术 | 图形艺术系 | 24 |
22 | 影视合成技术 | 图形艺术系 | 32 |
23 | Matte painting遮罩绘画I | 图形艺术系 | 24 |
24 | 雕塑解剖 | 图形艺术系 | 24 |
25 | 次时代模型制作III | 图形艺术系 | 32 |
26 | 手办模型开发 | 图形艺术系 | 32 |
27 | 产品项目开发(高级) | 图形艺术系 | 60 |
28 | 手绘技法研究III | 图形艺术系 | 24 |
29 | 模型基础 | 图形艺术系 | 16 |
30 | 立体构成 | 图形艺术系 | 24 |
31 | 产品摄影 | 图形艺术系 | 24 |
32 | 创意产品设计 | 图形艺术系 | 24 |
33 | 产品手绘概念图 | 图形艺术系 | 24 |
34 | 包装设计 | 图形艺术系 | 24 |
35 | CAD工程制图 | 图形艺术系 | 24 |
36 | 三维软件 | 图形艺术系 | 24 |
37 | AR环境应用 | 艺术与科技系 | 48 |
38 | 3D打印技术 | 艺术与科技系 | 16 |
39 | 虚拟环境 | 艺术与科技系 | 16 |
40 | UI界面设计 | 艺术与科技系 | 24 |
41 | 图像处理 | 艺术与科技系 | 48 |
42 | 三维动画基础 | 艺术与科技系 | 48 |
43 | 虚拟环境Ⅰ | 艺术与科技系 | 48 |
44 | 设计基础Ⅱ | 艺术与科技系 | 48 |
45 | 设计基础Ⅲ | 艺术与科技系 | 48 |
46 | 图形创意 | 艺术与科技系 | 48 |
47 | 计算机图像处理 | 媒体艺术系 | 24 |
48 | 计算机辅助设计 | 媒体艺术系 | 24 |
49 | 分镜设计 | 媒体艺术系 | 18 |
50 | 影视摄影 | 媒体艺术系 | 40 |
51 | 文字与版式设计 | 媒体艺术系 | 24 |
52 | 影视后期 | 媒体艺术系 | 24 |
53 | 短视频拍摄与制作 | 媒体艺术系 | 48 |
54 | 图标设计 | 媒体艺术系 | 18 |
55 | 界面设计Ⅰ | 媒体艺术系 | 40 |
56 | 新媒体产品开发与设计 | 媒体艺术系 | 40 |
57 | 界面设计Ⅱ | 媒体艺术系 | 24 |
58 | 数据可视化设计 | 媒体艺术系 | 24 |
序号 | 课程名(项目)名 | 开课院系 | 学时 |
1 | 手绘场景速写 | 图形艺术系 | 24 |
2 | 产品速写I | 图形艺术系 | 24 |
3 | 包装设计I | 图形艺术系 | 24 |
4 | 计算机材质绘画 | 图形艺术系 | 24 |
5 | 色彩I | 图形艺术系 | 24 |
6 | 人体动态速写 | 图形艺术系 | 32 |
7 | 经典运动规律 | 图形艺术系 | 24 |
8 | 动画表演 | 图形艺术系 | 40 |
9 | 短片创意 | 图形艺术系 | 24 |
10 | 二维动画流程 | 图形艺术系 | 24 |
11 | 三维动画流程 | 图形艺术系 | 32 |
12 | 游戏三维动画基础 | 图形艺术系 | 32 |
13 | 定格动画 | 图形艺术系 | 32 |
14 | 影视编导基础 | 图形艺术系 | 24 |
15 | 后期特效基础 | 图形艺术系 | 24 |
16 | 设计意识I | 图形艺术系 | 32 |
17 | 影视概念设计 | 图形艺术系 | 24 |
18 | 色彩II | 图形艺术系 | 32 |
19 | CG材质绘画技法 | 图形艺术系 | 24 |
20 | CG角色绘画技法I | 图形艺术系 | 24 |
21 | CG场景绘画技法I | 图形艺术系 | 32 |
22 | 角色模型制作 | 图形艺术系 | 32 |
23 | 场景道具模型制作 | 图形艺术系 | 24 |
24 | 次时代模型制作I | 图形艺术系 | 24 |
25 | ZBrush数字雕塑I | 图形艺术系 | 32 |
26 | 设计材料学 | 图形艺术系 | 24 |
27 | 产品摄影 | 图形艺术系 | 24 |
28 | 产品项目开发(初级) | 图形艺术系 | 24 |
29 | 产品速写I | 图形艺术系 | 40 |
30 | 手绘技法研究I | 图形艺术系 | 32 |
31 | 设计基础III | 艺术与科技系 | 48 |
32 | 图像处理 | 艺术与科技系 | 48 |
33 | 影像技术I | 艺术与科技系 | 24 |
34 | 影像技术II | 艺术与科技系 | 40 |
35 | 设计基础Ⅰ | 艺术与科技系 | 48 |
36 | 设计基础Ⅱ | 艺术与科技系 | 48 |
37 | 手绘表现 | 艺术与科技系 | 32 |
38 | 自媒体策划与制作 | 媒体艺术系 | 16 |